作为中华文化源远流长的象征,中国古典四大名著对于国人来说具有超凡意义。《三国志》、《西游记》、《水浒传》、《红楼梦》自问世以来陪伴了一代又一代中华儿女的成长,是所有中国人丰富的精神食粮。
浓厚的中国传统文化底蕴,让四大名著在海外名声日盛,一些有别有用心的外国企业看准了这块“油田”,利用国人知识产权意识淡薄的机会,抢先把中国的四大名著进行了商标注册。居心叵测的日本巨摩是其中代表。日本巨摩株式会社在2004年3月2日向国家商标局申请注册第9类(计算机游戏程序、计算机视频游戏机等)“水浒传”和“西游记”商标,并通过了有关部门的初审。公告一出,马上在中国民间引起了极大的反响。
而事实上,自2002年起,另一家日企光荣株式会社也早已经注册了《三国志战记》、《真三国无双》、《三国志》等商标。
一向专注于把四大名著开发成经典网游的火石软件(广州)有限公司,在完成了《水浒传》和《西游记》题材的网游,开始注册产品商标时,才发现了原来中国的文化瑰宝已经落入了日本人的囊中。火石CEO吴锡桑(Fishman)认为,“这是国人的耻辱,我们一定要通过法律手段提出抗议,为中国夺回四大名著商标,让所有中国人使用。另外,对于中华文化遗产,国家商标局应该将之归属国家所有,拒绝任何人注册”。
可见日本早已对中国文化遗产虎视已久,此次频频出手抢注四大名著商标,让中国人民犹如当头棒喝,顿感民族资产保护的重要性。由于除《红楼梦》外的其余三部名著均已被日本企业抢注,国内不少游戏公司在制作涉及“四大名著”题材的游戏时,命名均只能打“擦边球”,否则将有可能被告侵权。像网易只能选择了《大话西游》、《梦幻西游》为产品名称,火石选择了《水浒Q传》、《西游Q记》为产品名称。
随着WTO的来临,加强我国知识产权的保护,尤其是民族文化资产的保护,是国人必须面对的当务之急。四大名著遭外企抢注的事情,正是对中国民族企业的一个重要提醒。