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三大网游商财报均超预期股价不升反跌

  在全国哀悼日全体网游停业三天之中,海外上市的中国数大网游公司也集中发布了自己的2008年第一季度财报,值得注意的是,尽管巨人、九城、网易等三大公司的财报均超越分析师预期,但还是在发布后遭遇普跌。对此,有分析人人士表示,尽管停业三天对各网游行业的绝对收入影响并不大,但市场仍有犹疑情绪存在。

  值得注意的是,另一大游戏公司盛大网络(NASDAQ:SNDA)将在5月28日公布公司业绩,不知会否遭遇国内同行相同的命运。而盛大前任总裁唐骏在接受记者采访时则表示,尽管受地震因素影响,市场目前不是太看好网游企业短期人气,但从长期来看,“股价还是会回来的。”

  三大公司同行动共命运

  有数字显示,过去三天的停业,可能令中国网游公司减少1亿元收入。但也有海外分析师表示,各家受影响程度可能与游戏类型、用户构成比例不同相关。

  飞利凯睿分析师安德烈格鲁科夫即表示,采用装备付费模式的网游公司更容易弥补暂停运营三天带来的损失。与之相比,如果玩家不玩游戏,采用时间付费模式的网游公司则无法获得任何营收。

  而在中国几家网游公司中,网易、九城属于“时间付费”游戏占主要收入的公司,巨人、盛大、完美时空则属于装备付费,或者俗称“免费模式”的公司,

  不过从目前形势来看,集中公布财报的几家公司在资本市场基本面临同样的处境。

  自上周五收盘后公布财报以来,尽管净利润同比增长36.5%,但围绕着市场的怀疑情绪,几天来巨人网络(GA)股价再度破发,由15.59美元跌至13.97美元,跌幅超过10%,而这一时间段中,其实美国投资公司Oppenheimer再度重申对巨人网络“跑赢大盘”的评级(此前该论断曾引领巨人一天股价上涨9%)而九城也在公布财报后的两天,股价从27.44美元跌至24.68美元,跌幅超过10%.

  而在22日发布的2008年季度财报之后,网易股价从24.05美元,下跌2.39美元,报收于21.66美元,跌幅为9.94%.

  此外,另一家网游公司完美时空(PWRD)也未能幸免,股价在公布财报后由31.5美元跌至25.83美元,跌幅达18%,而其中也有花旗投资重申“买入”的评级。

  四川用户比例各不相同

  四川为国家四大网游动漫发展基地,据今年1月中国互联网信息中心公布的数据显示,各地网民中,四川、重庆玩家比例最高,两地都高于67%,即半年内,每3个网民中就有2个玩过网络游戏,而去年网络游戏门户17173与艾瑞咨询合作完成的《第七届中国网络游戏市场调查》报告显示,从用户地域分布看,广东占12%,上海和江苏各8%,湖北与四川均为6%.

  与此同时,四川还有不少颇具活力的网游创作团队,除了盛大、金山等大公司在成都有研发中心之外,与百度合作运营网游的成都梦工厂等游戏公司的实力均不容小视。

  此前作为盛大“风云”计划投资的样本,其亿元收购的四川锦天科技也被视为是四川网游“活力”的一个缩影,而完美时空也在刚刚公布的财报中披露,已于今年4月对成都逸海情天数字娱乐有限公司进行了战略性投资,巨人公司也表示,已经在当地招募了3D开发团队,进行3D领域的研发。

  不过根据各个网游公司披露的数据,公司用户来自四川地区比例各不相同,如巨人网络方面表示,该公司有9%-10%的玩家来自四川;九城虽未公布具体数字,但表示,“《魔兽世界》主要营收来自沿海大城市,相对而言,来自内地的营收并不多”。完美时空CEO池宇峰则表示,有4%-6%的玩家来自四川。相比之下,网易的四川用户比例最低,约为2%-3%.

  财报均已超越预期

  值得注意的是,此次公布财报的几大网游公司,数字其实都超过了此前分析师的预期,比如网易营收9300万美元、每股美国存托凭证收益为34美分就超过了汤姆森财经此前预计的每股美国存托凭证收益为0.31美元,营收8226万美元。

  而根据完美时空公布的数字,其2008年第一季度营业收入为303.2百万元(43.2百万美元),比去年同期的87.2百万元增加了216.0百万元,涨幅247.8%,本季度净利润为158.4百万元(22.6百万美元),比上季度增长8.3%,比去年同期增长295.8%.

  而汤姆森财经对巨人网络的预期为每股收益0.16美元,营收为6310万美元,也被财报中,每股收益为0.20美元、营收6730万美元的数字所超越,

  同样,九城营收6730万美元、每股收益0.46美元也超过了此前收益0.32美元,营收5810万美元的心理预期。

  ■链接:地震过后人气难料

  从目前来看,正是鉴于这场地震灾难的空前性,还是有分析人士担心地震过后市场的人气,以及是否会影响到玩家的活跃程度和投入程度。SIG分析师赵春明就表示,考虑到中国正处于敏感时期,网络游戏将逐步恢复。“当其他人还沉浸在痛苦中时,将自己的注意力转向娱乐并不是一种合适的做法。”

  对于目前的地震带给公司未来的影响,只有巨人网络方面强调,“地震当天和第二天,我们都明显感觉到,《征途》和《巨人》的玩家人数有很大波动,我们相信这是由于四川地震带来的影响。”而对于公司目前所宣布的第二款游戏《巨人》将于今年第三季度盈利的目标,目前的时刻也无疑是一次考验。

  不过此后,Oppenheimer分析师保罗姜也在其报告中称,“在中国次级城市,巨人网络占据了优势。这些城市的玩家没有太多游戏选择,因此忠诚度较高。”

  九城方面则表示,除了用户群集中于沿海地区,来自内地的营收影响不大之外,地震也不会影响九城新游戏的推出时间。

  网易COO董瑞豹也表示,“除了三天停运期,一些广告客户推迟了广告计划之外,并没有其他因素的影响。”

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