近日“网络游戏文化”又成了一个热门话题,各大媒体上玩家对于“网络游戏”与“文化”的关联问题,展开了激烈的辩论。先抛开“灵智伟业”是出于炒作,还是自身产品的真是写照等疑问,我想先可以简单阐述下“网络游戏”与“文化”的关系。网络游戏游戏作为提供于玩家娱乐的消费品,是一种基于互联网的全新文化产品。既然是文化产品,那么网络游戏的文化内涵存在就是必然的。但又如国内网络游戏的某位大腕所说:“中国的文化并不是不能和网络游戏相结合,而是双方的结合点不对,对于传统文化的把握应该是内涵而不是形式。这种结合的难度在于,网络游戏必须是由消费者按照自己的想法去娱乐实现,自由是网络游戏的灵魂,如果我们在设计文化表现时束缚了这种自由那么网络游戏将丧失意义,寻求网络游戏和中国文化的最佳结合点是中国网络游戏产业共同面临的问题”。作为一名网游的从业者,也作为一名玩家,向高举文化大旗的“灵智伟业”发出质疑:你们将如何扛鼎“文化”这一沉重的旗帜,而又不限制游戏的自由?
以何种“中国文化”追击韩国网游?
任何一款网络游戏被玩家认可,无可厚非是其充分的娱乐性,韩国网游当年大势“侵略”中国市场就凭着其简单、快捷的娱乐化被玩家接受。时过境迁,中国玩家的“娱乐”修养有了很大的提升,在得到休闲、娱乐的同时,也开始与游戏反应的精神层面进行接触,进而形成所谓的“沉迷”。游戏在精神层面上的体现,就是游戏设计者为其注入的一种特定文化内涵,无论是奇幻、科幻、神话,还是运动、战争,这些都是以一种特定元素基于某种文化下的。“灵智伟业”宣称将以中国古代神话传说为游戏背景,这个口号难免就太过飘渺,中国是一个具有悠久历史文化的大国,五千年的文化底蕴造就了无数的神话传说,你们将如何取舍?面对在文化上“盛气凌人”的近邻韩国,面对在中国市场节节败退的韩国网游,“灵智伟业”将展现怎样的中国文化内涵的游戏予世人?
如何以在游戏中体现文化内涵?
这是一个复杂的问题,中国玩家数量庞大,可谓是是众口难调;国内厂商对于原创网游中如何融入文化底蕴,还处于不断摸索当中;“政府部门也积极鼓励、引导、扶持国内企业开发和推广弘扬民族精神、拥有自主知识产权的网络游戏,形成一批具有中国历史文化内蕴、代表中华民族传统道德及价值观念、凝聚民族精神与情感的民族游戏精品。”其实这样的政策指引对于厂商而言有“空头支票”之嫌。
回到游戏文化内涵的话题上,如何从“形式”转到“内涵”,我们要看“灵智伟业”如何面对?我们不期待所谓游戏中,仅仅是把文化体现在NPC、武器装备或者是技能名称上,大概就是所谓的“形式”,而并非“内涵”。
如何包容“自由”与“文化”?
俗话说“有容乃大”,容纳丰富的文化内涵后,一款游戏又如何体现其娱乐性与自由度呢?已经有不少号称顶级大作的游戏引进国内后败得“一塌糊涂”,其中也不乏融入其他民族优秀文化底蕴的作品,玩家们既不能完全了解其中的文化,也被游戏弄得“晕头转向”。一个“鱼和熊掌”的问题摆在“灵智伟业”面前,文化内涵固然是游戏精神层面的关键,而玩家手中的天枰却偏向于游戏的“娱乐性”与“自由度”上。对于之前一直强调自身企业实力的“灵智伟业”来说,也是该拿出点东西让玩家所信服了吧!
我们是一个有着浓厚的民族情结的国度,有很多人更相信“民族的就是世界的,民族的都是精髓”,虽说不是根深蒂固,但这种思想还是潜移默化地在左右人们的意识和行动。在这网络游戏“洪水猛兽”的时代,不管是玩家还是业内人士,都非常期待国产网络游戏与传统文化结合,开创一个一个良性的游戏时代。