07年是网络游戏火热的一年,各类优秀的网络游戏产品接连不断的出现在玩家面前。随着游戏产业的进一步扩大,这片广阔的土壤中孕育出了一批而又一批的佳品力作。网络游戏产业如此繁华的现象,已经充分显示出国家对此项产业的支持。然而在这样一片美好的前景之下,更多玩家和厂商面临着一个更为严重的问题,那就是私服。这颗网络游戏的毒瘤早在网络游戏的初始阶段便已开始它肆无忌惮的横行。它所给予社会造成的影响是十分恶劣的。私服的危害在于它分流了大量的游戏玩家,严重影响了游戏企业经营者的正当利润,而其更大的害处,在于他们搞乱了中国正在发展的网络游戏市场规则。
私服的危害
对于私服商来说,由于不用支付网络游戏的版权费、分成费,甚至在客服上也可以不用有太多的投入,因此私服商的运营成本相当的低。同时,由于私服商基本上都缺乏独立运营起一款网络游戏的能力。所以私服商期望的是短期的暴利,并不会希望长期地运营一款游戏。“私服”、“外挂”等侵犯知识产权、扰乱市场秩序的问题也引起了社会的不满。
私服所带来的不稳定因素随之呈现在我们的面前。面对非法经营私服无法给予玩家正当的保障,使用户的计算机完全处于一种非安全模式的尴尬境地,让盗号者拥有更为广泛的作案条件。这完全无异于向法律层面的挑衅。
私服的现状
早在2005年,由文化部、中央文明办、信息产业部、公安部和国家工商总局等联合举行的“网络游戏私服、外挂法律与政策研讨会”上,五部委重申要严厉打击网络游戏经营中的”私服”“外挂”等违规经营、侵犯知识产权行为,保护网游企业的正当权益,推动我国网络游戏产业规范管理的进程。
研讨会上,文化部有关领导针对这种现状再次强调指出,经营“私服”“外挂”属于未经许可擅自利用互联网从事网络游戏经营活动的违法行为,必须要依照《无照经营查处取缔办法》予以取缔。文化部将继续加大对“私服”“外挂”等违法行为的打击力度,加强对网吧的监管,取缔网吧中的“私服”“外挂”行为,通信管理部门要依据文化部门提供的书面认定处罚意见及网站IP地址等相关情况,按照互联网管理的行政法规的规定依法予以查处。专家一致认为,“私服”“外挂”现象的危害性并不仅仅体现在使网游厂商蒙受经济上的损失,更重要的还在于如果放任这种现象继续发展,将损害到整个产业链的利益,进而危及到这个具有良好前景的产业。
两年过去了,由于网络游戏的迅猛发展,私服和外挂问题也一直成为最具关注的目标。五部委的联合执法,在网络游戏打击私服及外挂方面获得了显著的效果。曾经的“执法难”问题已经得到充分的解决。现在,网络游戏违反的行为已经渐渐无处可藏,面对强大的技术支持和联合执法,它们变的渺小起来。
多方重拳出击,网络毒瘤末日已至
近日由公安部门、信息产业部门、域名服务商及厂商四方全力联合展开打击私服行动。运营《热血江湖》的17GAME公司更是成立以安全监控及私服外挂打击组、安全软件研发组及审计组为首的安全中心,这套成熟的反网游犯罪体系,通过法律和技术等手段同时对犯罪行为进行打击,维护游戏运营的正常秩序。
这次的联合执法,受到公安部、信息产业部、新闻出版总署及中国电信、中国网通等基础网络运营商、域名服务商的鼎立支持,17GAME在这次打击私服行动中的力度也是空前巨大的。至结稿时为止,本次打击私服行动已取得显著效果,300余个非法私服经营的IP已被封停。公安部门在这次的行动已经派出大量警力进入取证阶段,在进行完毕后将严惩私服侵权行为。另一方面,信息产业部也在积极的配合,各地的电信和网通都对这次行动做出积极响应的支持,不良信息举报中心也在无时不刻的配合着工作。再一方面,域名服务商也对此次行动尽全力配合,坚决关闭了侵权域名转发服务,使私服运营者无法通过随时更改域名转向这种方法来回避法律的追究。
17GAME公司的重拳出击及各个部门的支持,使得这次行动得到了若大的成功。作为游戏厂商,对于政府给予这次的强大支持,也十分表示感谢。同时我们也相信,网络的毒瘤已经无路可逃,面对他们的将是法律的制裁。