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开发者批评网游十年如一日毫无进步

  传奇游戏开发者Richard Garriot在Develop Conference上表示,从他制作《创世纪在线》以来的10年,MMO(大型多人在线游戏)从没有过任何进步。

  “现在有些东西已经成为了网游的标准,虽然它们可以保证吸引玩家,但并不是未来发展的正确道路。”

  Garriot说,游戏的传统属性包括战斗、锻造、AI和任务架构,而他制作的科幻网游《Tabula Rosa》正是“响应网游革新的需求”。

  任务架构是Garriot最强烈批评的部分。“虽然MMO已经发展了10年,但我们仍然不怎么会说故事。做任务基本上就是去某个地点打倒某个人,你不知道做任务的目的,而对话基本上是可以跳过的。”

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