7月15日,第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy)在上海新国际博览中心落幕。此次展会中,国内外众多游戏厂商纷纷携带重量级游戏亮相。值得注意的是,在EA、Webzen等数家知名厂商的展台宣传里都有同一个身影——虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine)。
作为全球知名的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的核心产品,虚幻引擎占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,几乎成为全球一流游戏公司购买游戏引擎的首选产品。据了解,06年下半年中国分公司Epic Games China正式落户上海,加速与国内游戏厂商展开越来越多的技术合作。
近日Epic Games China即宣布与国内领先的在线游戏开发及运营商金山软件签署协议,向其提供旗下虚幻引擎2的使用授权。
“06年金山软件接管台湾华义国际大陆游戏业务,四川华义及北京华义的两地工作室同时加盟金山,华义研发团队使用的研发工具便是虚幻引擎。”金山软件副总裁任健表示,“此次获得授权使得从华义过来的团队能够继续使用他们所熟悉的开发工具和引擎,虚幻引擎凭借其强大的功能及制作效率将与金山自身开发的引擎一道并肩为丰富金山的游戏产品线做出贡献。”
据游戏工委和国际数据公司的联合调查表明,2006年我国自主研发的民族网络游戏显现出强劲的竞争优势,市场规模达42.4亿元,占网络游戏市场总规模的64.8%。
业内人士分析,在国内市场向好和政策倾向等因素影响下,民族网游的崛起是大势所趋。中国的游戏研发及运营厂商会愈加重视国际级游戏开发技术,虚幻引擎等成熟的商业引擎将成为民族网游品牌在底层研发技术上的一大推力。
对此Epic Games China总裁卢志刚认为, 随着市场竞争的激烈及游戏开发门槛的提高,中国游戏开发商们对现成优秀引擎的需求已经越来越大,游戏引擎市场的成熟度在某种程度上正标志着游戏行业的成熟度。随着技术和理念升级,未来中国网络游戏产品在产业格局上将从引进为主逐渐转变为自主研发甚至对外出口。
他同时也表示,Epic Games China非常重视与国内院校合作并共同加快中国优秀游戏研发人才的培养。目前,已经与国内专业的游戏培训服务机构上海淘知数码科技有限公司(GA游戏教育基地)建立合作,共同进行虚幻引擎教学方案的准备工作,希望把游戏引擎的教学带入课堂,让更多人有机会掌握虚幻引擎的使用技术。