7月11日11:10消息,征途网络CEO史玉柱在上海举行的第五届中国国际数码互动娱乐产业论坛上,呼吁国家对网络游戏实现分级管理,并表示《征途》会远离未成年人市场,甘愿当“三级”。
在日本和美国等一些较为发达的国家和地区,设有按照适玩用户的年龄,对游戏软件设有分级制度。
史玉柱称,由于没有分级制度,网络游戏在一些老百姓中存在着被妖魔化的现象,而游戏公司因此承担的压力非常大。
史玉柱还透露,征途将引入的“防沉迷系统”,将会比国家标准更加严厉,“未成年人一旦进来,直接就是国家标准五小时后的状况,打怪经验为零”。未成年人并不是《征途》游戏的目标用户,他希望《征途》能远离未成年市场,以减轻舆论的压力。
有关网络游戏的分级制度,早先曾经有过一轮大讨论。2004年9月26日,中国青少年网络协会正式公布了《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》,这是中国第一套网络游戏分级标准。该标准由暴力、色情、恐怖等5项静态评测指标,以及聊天文明程度、对青少年身心的保护力度等7项动态指标构成,每项指标分为1-3个等级;根据游戏各项指标所表现出的等级数,设定出相应于初中、高中、18岁以上3个年龄阶段人群适合的游戏参考条件;符合18岁以下年龄阶段的游戏统称为“绿色游戏”。不过这并非国家强制执行标准,而是一种行业推荐标准。