史玉柱在今日上午举行的ChinaJoy高峰论坛上分享其经营经验,他表示网游市场的竞争归根结底还是人才的竞争,但他随即公开抱怨说,在中国网游市场找研发、策划人才十分困难。“我曾给人事部门下令,找到好的人才,奖励1千万,就算这样也没找到。”
不过史玉柱认为,尽管缺乏研发人才,但市场营销类人才并不匮乏,“对营销人才的困难是在培养和管理上。”史玉柱认为,多数员工“向钱看”的心态比其他行业更加明显,这样的心态会给企业在管理、培养人才方面带来很大的困扰。史玉柱承认说,征途网络在这方面也有很多工作没做好。
此外,史玉柱还在当天的演讲中表示,目前国内3D网游市场仍不成熟。“目前市场上在线人数过百万的游戏都是2D的。”史玉柱说,自己调研发现,25岁左右的游戏人群仍然首选2D网游。不过他也承认,今后未来的趋势仍然是会以3D网游为主。
他透露说,当时自己准备进军网游领域时,曾制定了三年发展计划,2006和2007年发展2D网游,2008年再上马3D网游。“我感觉这样基本上与市场的发展趋势吻合。”史玉柱表示,目前征途内部3D游戏的研发进度甚至已经超过2.5D的游戏研发,但是仍然要等到明年、甚至后年市场成熟后才会加以推广。