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荆轲刺吕不韦[大话战国]篡改历史惹争议

  尊重历史已经成为一个老生常谈的话题。任何作品对历史的过度篡改都会引来一番口诛笔伐。然而,这样的争论越是大声,就越会有开发公司不断地炮制出这类于史诗不符的作品。近期MOP开发的《大话战国》再次站在了篡改历史的风头浪尖上,原因就在于其“战国”背景下,荆轲舍身刺杀可能不是秦王,而是吕不韦!

  《大话战国》篡改历史惹争议

  MOP日前投入运营的Q版新作《大话战国》中部分任务的设定惹上了“篡改历史”的麻烦。一些玩家指出,尽管游戏的部分任务设定是依据游戏的历史背景而来,但是像将刺杀秦王壮烈身亡的英雄荆轲改为刺杀枭雄吕不韦的设计无法得到大部分玩家的认同。

  玩家中的争议出现之后,MOP《大话战国》开发组立刻做出了回应,称这样的设定是根据游戏的Q版风格和MOP一以贯之的BT娱乐精神使然。《大话战国》并非严肃历史上的历史游戏,取材于战国时代的设定更多是要带给玩家游戏的乐趣,所以部分历史故事在游戏任务中的“篡改”只是为了保证游戏的新奇感和趣味性。

  篡改历史“恶习”已久

  游戏作品篡改历史由来就是一个被玩家争论的话题。在《轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)3》、《秦殇》为代表的单机历史游戏时代,对历史的适度改动是能够得到玩家的接受,甚至是推崇的。然而,由于近年来,一些外来游戏肆意篡改历史甚至胡编乱造,这造成了大家对“篡改历史”的敏感!

  去年日本游戏开发商将《红楼梦》开发成情色游戏引来无数骂声,随后日本又出现了一款将“三国”人物全部刻画成丰乳肥臀的卡通少女角色的游戏,更成了争议的焦点。国内媒体和玩家对胡乱篡改历史的游戏一度深恶痛绝,在这样的背景下,当《大话战国》再次爆发出“荆轲刺吕不韦”的噱头时,再次引来争议也就在所难免了。

  换种角度看《大话战国》“篡改历史”

  历史不容篡改,是现阶段大家提得最多的一个话题。不过,在文学作品,影视作品,以及游戏作品中,出于创作需要对历史人物或时间做出适当改动,是大家都可以接受的,关键还是这个度上!

  热闹的《大话战国》场面

  类似日本游戏中将中国历史和文学经典的丑化,甚至侮辱性篡改自然不是我们所能接受的。但是在一些游戏作品中出现的对历史人物故事的适当改动在经典的游戏中一直都为人所津津乐道。《大话战国》中出现荆轲刺吕不韦的任务,一方面是因为《大话战国》本就是一款Q化的,童言无忌的娱乐游戏,严格遵从历史不仅无趣,而且会让玩家失去新鲜感。而另一方面,《大话战国》对历史故事的取材和改动并不算严重,它至少刻画了同一种历史人物形象,并且通过趣味性的方式将历史以别具一格的模样诠释了出来。这样的改动尽管和历史有出入,但是它却让我们的历史和故事在游戏中再次被玩家所了解。

  事实上,出现类似改动的游戏并不在少数。在尊重历史的前提下,适当的改动实际上不仅是有利于游戏的创作,实际上对玩家了解历史,认识历史也有不小的裨益。所以,在我们排斥外来文化肆意篡改我们经典文化和历史的同时,也让我们对自己的原创游戏多一些宽容吧

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