2005年11月1日,除了消息灵敏的业界资深人士外,很少有人知道Wemade,这家凭借《传奇》系列网游扬名世界的韩国顶尖游戏开发公司已经在上海安家落户,且起了个好听的中文名:娱美德。而在过去的一年中,Wemade在中国市场的动静似乎也不大,与国内游戏公司此起彼伏新作上线的号外声相比,娱美德真可谓深闺佳丽——鲜少露脸。然而,就当我们悻悻然揣测中国公司不过约等于市场前哨站性质的地方办事处时,Wemade突然以高调的姿态,出现在07年中国网游的视野中。高举传奇之父一手打造的三国题材大型网游《苍天Online》,携带同年相继推出的《Project-山》、《青燐》、《Project N.E.D》,Wemade大力挺进中国市场的决心昭然若揭。
而在这场雄心壮志的市场争夺战中,Wemade手中最引人注目的征战利器无疑正是展现中国瑰丽历史文化的战略动作型MMORPG《苍天Online》。这部在06年Chinajoy上引得层叠人群争相试玩、好评如潮的三国题材网游,由Wemade大当家、即大名鼎鼎的《传奇》系列游戏的设计师朴瓘镐亲自挂帅,历时5年精心研发而成。它以中国历史文化上最为人津津乐道的三国时代为设计蓝本,采用目前最先进的3D引擎,勾画了一段群雄争霸、金革铁马的峥嵘岁月,让玩家在劲爆的动作、绚烂的画面、紧张的剧情中真实感受惊心动魄的三国时代,尽情享受乱世出英雄的激情豪迈。
而拥有丰富开发经验的Wemade,不仅拥有强大的制作班底,具备业界先进的技术,还投入了扎扎实实的5年研发时间。精英联手,慢工细活,交出一份非同凡响的三国力作。
朴瓘镐曾在某次媒体访问中表示,《苍天》结束韩国测试,调整完善后就将进入中国,推出中文版本的时间预计在2006年末或2007上半年间。如今,《苍天》在韩国的第二次封测已经结束。即便以农历年计,2007年也已来临。《苍天Online》登陆中国的日子近在眼前,现在唯一的问题恐怕只剩下代理权究竟花落谁家了?