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分析师称网易06年第4季度业绩将达预期

  美国分析师丹尼尔·维拉德(Daniel Vlad)日前发文对网易即将于周一发布第四季度财报情况进行了预测,分析师预计这家中国的网络游戏公司第四季度营收将在6480万美元,合每股盈利24美分。

  网易的利润会达到分析师的预期

  网易的营收80%来源于网络游戏:《梦幻西游》和《大话西游2》。这两款游戏每天吸引着上百万的游戏玩家,每个游戏都可以让玩家在几百台服务器上进进行玩,玩家则按小时向网易付费。网易的第三款游戏《大唐豪侠》还不能吸引大批客户。该公司打算在今年再推出另两款大型游戏《天下2》和《大话西游3》。但在投资者不安等待着这两款新游戏推出给该公司获得新利润的时候,他们也在密切地关注着这两款成熟游戏《梦幻西游》和《大话西游2》的业绩,因为这两款游戏是网易业绩增长与否的信号。

  为了研究网易游戏的业绩并且预测该公司的营收,维拉德已经开发出一款软件解决方案,能够不断地获得游戏服务器的使用水平。维拉德就是利用这个数据来预测每个款游戏高峰期和平均在线用户数字。那么网易的营收就能够由平均在线用户数字来进行预测。

  第四季度预期

  《梦幻西游》第四季度平均同时在线用户从前一个季度的468000人降低了8%至430000。降低的原因是出现“日本国旗事件”,网易于去年11月份已经作出预测。《梦幻西游》游戏使用的高峰期出现在10月初的中秋节和12月份的最后一周。

  《大话西游2》平均同时在线用户数与前一季度比基本上处在稳定的水平上,维拉德的预测是170,000人,比第三季度降低2%。

  《大唐豪侠》继续低迷,第四季度高峰期人数和平均同时在线人数并不鼓舞人。

  维拉德的预测是,第四季度网易营收为6500万美元,与分析师的平均预期一致。

  第一季度预期

  2007年第一季度,预计受到《梦幻西游》在2月份强劲业绩的拉动,网易营收将增长5-6%。

  截止目前为止,《梦幻西游》的第一季度平均同时在线人数增长了8%。其高峰期出现在1月1日和中国的农历新年期间。


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