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盛大不放弃家庭娱乐游戏市场面临挑战

  中国领先的互动媒体娱乐公司盛大(纳斯达克:SNDA) 在今天公布了未经审计的2006年第四季度及全年度财务报告,分析人士放翁在接受采访时表示:

  盛大本期财报中其它营收同比下滑57.7%,比上一季度下滑25.6%。从这我们可以看出,盛大除游戏外的其他业务发展并不是很顺利。盛大的财报中解释说这方面收入的减少是因为EZ系列产品销售额下滑。实际上,EZ系列产品就是以前盛大推崇的“盒子”。不过由于各方面的原因,盛大06年减少了对“盒子”的投入,甚至盛大官方还拒绝承认自己搞过“盒子”,我们可以看成是盛大的“盒子”战略已经失败,所以这方面的收入下降应该是预料中的事情。不过,虽然盛大本期游戏方面的收入创了新高,但是盛大显然对游戏“一家独大”的收入模式并不满足,为此,盛大加强了与硬件厂商的合作,打算捆绑推出一种游戏平台。这个游戏平台显然还是针对家庭娱乐的,可以看成是“盒子”的延续,显然,盛大并不想放弃家庭娱乐这个市场,换个角度,对盛大而言不是坏事。

  另外,从游戏收入上看,虽然盛大创了历史新高,但它本期财报中的游戏总收入还是不如网易上期财报收入,所以,在网络游戏市场,盛大面临的挑战还是很大的。

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