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《乐土》战斗系统升级 一切由你做主

来源:厂商   作者: 时间:2008-10-15

  目前,《乐土》闪亮封测正在紧张的准备中,为了让玩家有更美好的体验,《乐土》的制作团队对战斗系统进行了全面的升级,大大提高了战斗的效率,也让玩家能够更好的掌握战局。

人性化的战斗设计

  乐土制作团队一直力求做出让玩家玩的更愉快的游戏,我们用心听取玩家的意见,努力思考如何使游戏操作变得更加人性化、更加便利。比如以前的战斗系统,在手动操作时对网络延迟比较大的玩家比较不利,难以保证PK的公平。

  而新的战斗系统可以让玩家们提前选取目标,不必等到技能冷却结束,这样便可以提前设定是该使用技能还是该补充体力与魔力,做好准备等待结果来临,很有一点运筹帷幄的感觉吧?

  能见招拆招的只有独孤九剑,优秀的战斗大师都是预先判断敌人的行动然后做出应对,将敌人的意图扼杀在摇篮之中。新的战斗系统给了大家提前判断对手反应的时间,好比猜拳,原本只能等裁判说开始,然后一起出拳,现在则是提前考虑对手会出什么,选择好自己要出剪刀还是石头,等裁判说了开始大家再一起亮出底牌,增加了很多的变化,和未知的乐趣。如同电影《食神》里说的,只要用心,人人都会是战斗大师。


技能未冷却时即可选取目标