飞车记者:对于视频录制过程中的困难,如一些特殊场景和动作的限制这些你是如何解决的呢?在这方面你有什么好的建议?
稀饭:飞车现在的休闲对录制视频限制还是很多的,比如场景就那么大,选景很容易重复,毕竟休闲区不是为了做视频而设计的,有困难只能克服一下了,还有就是动作,都是自己做的,应该设计一些联动的动作,比如拥抱可以选择对象,然后询问对方是否执行,两个人一起动作,这样效果更好,也更有意思。
飞车记者:《兄弟》这部电影许多玩家看了都觉得很感人,在你看来,飞车中的兄弟情谊是怎样的一种感情呢?
稀饭:虽然它建立在虚拟网络游戏里,但是每个人付出的感情确实真实的,有句话说的很好,没有一辈子的游戏,却有能有一辈子的兄弟!
飞车记者:恩。有什么话想对飞车中的兄弟姐妹说的吗?趁着这个机会表白一下吧!
稀饭:飞车是一个不错的游戏,提供了一个平台,让人们彼此相识,这些乐趣胜过游戏本身的快乐,我希望所有认识我的兄弟朋友们在飞车世界玩的开心,快乐…
最后我希望更多的玩家能得到启发,做出更好的故事视频,制作属于自己飞车电影,将更多的欢乐停留在飞车中!
飞车记者:好的,感谢“稀饭”对飞车的热爱和支持。这次的采访就进行到这里。希望你以后有更好的作品诞生,为喜爱飞车电影的朋友献上更多的精彩。
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