势力战中加入指挥官系统
势力战开始前5分钟,各势力中武勋最高的角色将被默认为指挥官,指挥官一但被一系统选中,将不能做出转让,但如果指挥官退出游戏,则武勋排名第二的玩家将自动成为指挥官,以此类推。
指挥官可以通过公告的形式指挥整个势力作战,在势力战中同势力的玩家将都可以看到公告信息。另外,指挥官在势力战中将可以获得额外的报酬,即本方势力的玩家每次击杀对方玩后,所获得的报酬也将分给指挥官一部分。
同时,类似于各种武侠小说的描述,一场大战中的指挥者,往往都是实力比较强大的。因此,在资料片的势力战中,作为指挥官的玩家将在本次势力战中获得攻击力增加20%,防御力、体力、内功增加20%。让玩家可以体会到真正的王者风范!
一声命令,全体玩家集体攻击敌方的一个角色,瞬间击杀!这样的情况单单只依靠公告信息的,也许并没有那么容易,万一对方玩家的名字比较难打,指挥官该怎么办……没关系,资料片中将为指挥官添加指定目标的权利,指挥官可以通过标记的方式,来使本方势力成员清楚的了解到现在应该击杀的目标。指挥官在标记敌方一名成员后,被标记的敌人头上将会有明显的箭头指示。