禁用道具与技能
部分传送类道具(飞行符、回城符、同心锁)。
所有传送类法术。传送法术的限制,是包含不在战场的玩家的移动目标是战场内玩家的情况。
胜负规则
只要在规定的两个小时内消灭敌方的帮派总管便算取得胜利。
另外,如果是防御方(被宣战方),能坚持两个小时内帮派总管不被消灭的话也算取得战争的胜利。
胜负赏罚
战争结束后,战败方必须向胜利方赔偿战争中胜方所有的经济损失。其损失包括:
若被宣战方胜利:
得到败方帮派的帮会资金的20%外加2000000赔偿金。同时安定度提升600点,人气度提升80点。
若被宣战方战败:
败方帮派必须向胜方支付帮会资金的10%外加1500000作为赔偿金。同时安定度下降500点,人气度下降50点。
如果赔偿资金不足,那么相应节算扣除帮派其它属性,扣除的顺序与换算比如下:
5000金=1点帮派储备(如果储备为0便扣除安定)
2000金=1点安定度(如果安定为0便扣除人气)
2000金=1点人气度