在今年10月29日苏州阳澄湖畔举行的互联网行业尝鲜会上有重大消息放出,期间,虚拟世界缔造商游戏蜗牛公司联手俄罗斯市场占有率第一的巨头AOE集团共同宣布:欧美最受欢迎的网页游戏《龙战:龙之遗产》正式进入中国。
《龙战》是俄罗斯AOE集团自主开发的一款网页游戏,高投入的制作保证了它的优异品质,《龙战》打破了网页游戏的策略类传统,采取了创新的MMO和WEB相结合的方式。自07年开始正式运营以来在欧洲和俄罗斯等国受到众多玩家喜爱,难以想象的是《龙战》这样一款网页游戏的玩家规模超过许多传统的网络游戏,注册人数达到一千万,从这点便足以看出这款游戏的不凡。
《龙战》火了,反观国内网页游戏产品,还没有哪一款能够达到如此成绩。这种差距与各自所处的市场情况息息相关,国外的网页游戏市场已经发展十分成熟,而中国网页游戏行业自起步两年时间来,从混乱到逐渐清晰,从小众到路人皆知,市场正在走向成熟。但是在中国网页游戏经历快速发展后,整个行业发展似乎又已经达到一个瓶颈状态:目前整个网页游戏行业还没有一家重量级的厂商,难以形成领军效应;基本所有的开发公司都在制作中国传统题材的网页游戏产品,存在大量空白领域缺乏开拓等等,这些多方面原因都在限制着产业的发展,整个网页游戏行业亟待突破!
作为国际网页游戏的颠峰代表《龙战》,此次通过游戏蜗牛引入中国,到底会给我们带来什么?