纵观这几年国内网络游戏的发展,感觉网游如雨后春笋层出不穷。在市场的残酷竞争和优胜劣汰的准则下以洗涤了很多游戏,在推崇3D游戏的现在,如果一款网游保持着2D,很容易被人打上“落伍、保守”的标签。但《西游Q记》正是以2D姿态出现在所有玩家面前的,没有跟风,没有夸张的3D效果,走的是清新可爱的2D路线。显然,平民化的设定让游戏更有发展前途,试想一台一万多的电脑也就刚好够,这样的游戏谁会去、又有多少人能去玩?低端的要求让游戏更加普及,让更多人接触到这款游戏,如此良性循环自然让游戏的知名度不断提升,这也是《西游Q记》在内测阶段就人数突破8万的一个重要因素。
当然,一款游戏的好坏还是由其内在因素觉得的,包装再漂亮,广告语再有噱头,内在没货那也是很快原形毕露。《西游Q记》在继承了传统网游的基础上进行了许多新的尝试。就笔者而言,目前游戏中最赞的当属宠物外形的设计,不再是简单的动作,也不是聊聊几笔勾完然后再上一个颜色的色块,而是真正做到了人宠合一,让宠物的精细程度跟上了角色的细致程度。特别是一些高级宠物,查看时流畅的奔跑动作,帅气地挥剑,相信这样的设定没人不爱吧。