业内首家使用顶级开发引擎“Unreal3”进行3D虚拟社区研发,并提出全新概念“虚拟都市”的游艺星际(北京)科技有限公司,在面对08年虚拟社区发展趋势和网游社区化、社区3D化的诸多市场动向时,采取了求新求精而不求大求全的态度,在稳健中谋求突破。
游艺星际参考07年webgame井喷式发展的规律,发现在webgame大发展的潮流中,多数产品盲目求快,往往照搬一个同业先驱的作品就匆忙上线,而在投资方向和宣传导向上又力求上层次、大而全。事实证明,目前取得优秀成绩的webgame产品,都是在某一方面有着自己的独创,并根据市场进行了灵活调整的。
在创新方面,游艺星际认为:在公众认可的基础层面制造亮点,使产品从底层上与众不同,也是一种创新,而非言“创新”必“蓝海”、必“非主流人群”、必“新鲜应用”。游艺星际选择了3D虚拟社区极少闯入的高端画面这一角度,斥百万美元级别重金购买了Unreal3引擎的授权,就是希望在已经成为趋势的3D虚拟社区中,从第一手棋就打出亮点。
“画面表现”看似是极基本极平常的一个产品因素,但在一些同业者坚定地走在类secondlife的用户创造内容之路时,游艺星际则将画面表现作为一切开始前的基础。但是,这并不意味着《哈啪世界》没有新颖独特的内容。相反,《哈啪世界》杜绝大而无当,始终以求新、求精为宗旨,将产品定位从虚拟社区创造性地精炼为“虚拟都市”,力求为用户提供更真实的体验。
《哈啪世界》将表现的是一个精彩的虚拟大都会,而不是一个广袤无垠的大世界。游艺星际在策划及研发过程中,时刻秉持这个宗旨。虽然用户在这个“虚拟都市”中能体验什么,目前还处于保密研发阶段,但可以肯定的是,《哈啪世界》将不是一个让用户茫然无措的世界。
通过概念的提炼,游艺星际将把精力更加集中地应用在拳头项目的开发上,使用户“有得玩,且玩得有趣”;而非照搬中国用户并不熟悉的模式,或强行开发陌生的用户群。这种做法究竟是高瞻远瞩,还是过于保守,只能由《哈啪世界》的实际卷面成绩评判。