我玩《起源》喜欢用“幽冥”、“海洋”和“火焰”这三个信仰,一是因为他们都是法师,而我喜欢用法师,二是因为这三个信仰都有一项技能:定身术。
“幽冥”的定身术是“地缚术”,召唤地底树藤把目标缠住;“海洋”的定身术是“寒冰术”,使用地底的寒冰将目标冻结成冰柱无法移动;“火焰”的则是“灼热枷锁”,召唤火焰枷锁捆住目标,造成持续的灼烧。这三个技能都可以把敌人定住,既不能动,也不能施放技能,只好任我宰割啦。
我玩《起源》喜欢用“幽冥”、“海洋”和“火焰”这三个信仰,一是因为他们都是法师,而我喜欢用法师,二是因为这三个信仰都有一项技能:定身术。
“幽冥”的定身术是“地缚术”,召唤地底树藤把目标缠住;“海洋”的定身术是“寒冰术”,使用地底的寒冰将目标冻结成冰柱无法移动;“火焰”的则是“灼热枷锁”,召唤火焰枷锁捆住目标,造成持续的灼烧。这三个技能都可以把敌人定住,既不能动,也不能施放技能,只好任我宰割啦。