休闲网游的特点是其轻松的游戏方式、多样的游戏特征,清新的风格。当然,还有最重要的,就是不需要花大量时间进行游戏,只需偶尔娱乐下即可。
在家用机市场上,当年任天堂、世嘉、索尼三足鼎立,索尼最终能凭借其PS以及后来的PS2称霸家用机市场,凭借的就是大量LU玩家(LightUserPleayer)的增加。说到LU,在中国更广为流传的翻译是“菜鸟”,也就是说每天能用于玩游戏的时间不多,游戏则以轻松为主,不需要大量时间练级。在生活节奏加快的今天,越来越多的人娱乐时间的减少使得休闲游戏越来越受到重视,大有赶超主流的RPG之势。
中国的网游市场也是同样,如今休闲网游已经开始崛起。早期的《泡泡堂》打响了休闲网游第一枪,让广大玩家感受到了全新的游戏玩法。在《泡泡堂》没落之间,《劲舞团》以及《泡泡卡丁车》及时出现,让休闲网游之风继续刮遍中国大江南北。如今能跟这几款休闲网游相抗衡的也只有少数几款主流的MMORPG了。
随着休闲网游玩家数量的上升,各家公司代理的休闲网游如雨后春笋般的出现,都希望来凑个热闹。虽然数量是上来了,但是在题材上很多作品却出现严重雷同。比如《QQ飞车》、《QQ堂》、《热舞排队》等等。当然也会有一些原创作品,比如《桶桶OL》、《魔法飞球》等等,但这些游戏无论从玩家数量上,还是游戏质量上都欠缺火候。现在的休闲网游需要一款全新的游戏出现。
08年有哪些休闲网游出现呢?08年的休闲网游市场还是有很多期待的作品的。比如足球网游《FIFAOnline2》、篮球网游《NBAStreetOL》、横板过关网游《地下城与勇士》、极限运动网游《滑轮风http://xplay.chinagames.net/》射击网游《CSonline》等等。不管哪款游戏最终会冲出重围,但可以肯定的是,休闲网游势头是不会变弱的,在不久的将来一定会成为市场主流。