自从《加勒比海盗Onweb》在中国展开技术性封测以来,在欧美诸多游戏媒体上引起了广泛的争论与探讨。从中国网络游戏历史来看,一线网游产品进入中国市场的时间永远是最晚的,抛开欧美市场的特殊性不谈,即便在亚洲市场,大陆地区的游戏产品上线时间也要迟于日韩与台湾等地区,这对有着全球最大游戏市场的中国这是非常难以理解的一种现象。
曾几何时,中国的网络游戏玩家在境外游戏环境中被冠以“蝗虫”、“候鸟”的称呼,中国玩家对游戏内容进度的推进速度让全球玩家瞠目结舌,对游戏bug的应用与破坏力也让诸多境外厂商避之不及。随着中国网游市场的日渐成熟,中国玩家的环境氛围与整体素质已经有了本质的飞跃,在许多资深人士的呼吁与培养下,玩家群体对游戏产品的认识已经越来越成熟,但这些改变仍旧无法打开僵持许久的“印象之门”,中国玩家群体依旧被排斥在欧洲一线主流游戏首批体验对象之外!此次《加勒比海盗Onweb》在研发初期“Sailaa工作室”就数度深入亚洲市场,通过在中国的合作伙伴对中国网页游戏市场进行了深度的调研与研讨,“Sailaa工作室”认为只有将产品放在最适合它发展的市场环境下进行完善,才能在正式开放后发挥其最大的功效。
几经周折之后,《加勒比海盗Onweb》终于在中国顺利的展开了产品的技术性封测。此次封测属全球首发,在中国网络游戏市场尚属首次,通过此次测试让诸多欧美厂商对中国玩家有了进一步的深入了解,对促进中国网页游戏市场的精品化发展具有历史性的意义。