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又一经典论《华山论剑》web武侠之巅峰

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-05

  武侠梦!中国风。武侠是中国千百年来不灭的文化,因为在武侠文化始终表现着一种侠义的精神,这种精神充满正义让人向往,让人去效仿。因此,武侠文化是一坛成年老酒散发着浓厚的香味,都有着品尝的冲动。从小说到电视剧,从单机到网游武侠一直是一种时尚,面临着日益火爆的网页游戏谁当续写网页游戏的武侠经典呢?

  寻武侠足迹

  八十年代初武侠小说首先兴盛起来,金庸、梁羽生、古龙为首的几大武侠名家借助历史的素材塑造出了武林江湖组同时为这些江湖了门派创建了神奇的武功。渐渐的此类素材的小说越来越受年轻人喜欢,武侠小说成为了年轻人生活中必需品。武侠小说的人群渐渐越来越多,武侠题材的电视剧、电影也成为人们饭后经常讨论的话题,武侠让更多的人享受到了快乐。

  九十年代,电脑时代逐渐走进生活,慢慢的随着电脑的涌出国内也出现了电脑游戏。如最早的仙剑、剑侠、秦殇等一批武侠单机游戏,电脑的时代让人们的生活再次走进了武侠。二十世纪初网络游戏成为一种娱乐的时尚,武侠题材的网络游戏也随即火爆起来。

  网游引领武侠走向兴盛

  走进网游世界武侠题材一直是网游不败的神话。03的《剑侠情缘》掀起全国“侠”风暴,全国各地兴起武侠热潮。07年《天龙八部》又成为大家关注的焦点。目睹各大厂商都把武侠风格的游戏当作重头戏来推,盛大网络的《苍天》、网易的《天下2》、久游的《风火之旅》等等都有所成就,可见武侠将网游推向了兴盛时代。

  寻找webgame武侠沸点

  时下,页面游戏日益火爆,形形色色的页面游戏推向市场,武侠类型的也不例外。单拿三国题材的就有数十款,但是这些游戏都未能真正的展现出武侠真正的经典模式,大家都在寻找猫扑、北京游侠网以及更多的公司都在寻找武侠游戏的沸点。众口云云中谁能在webgame平台上谁当脱颖而出呢?

  谁当延续Web游戏武侠之经典

  了解web游戏的朋友都知道疯狂一时的三国题材web游戏他们无非借助了三国的背景、三国的名称、武侠的外壳却未能真正的显露武侠的真谛。然而《英雄之门》一款西方神话的web游戏却渗透着武侠的气息。即时战斗、角色扮演等等已将MMO百分之七十以上的玩法展现在网页平台之上。他虽然在web游戏中占据前五的地位,但是以武侠风格来进行排名的话,游戏的背景寄托于《英雄无敌》因此实感遗憾;

  谁当凌绝顶?

  大家都在尝试,都想在武侠风格中占据一席之地。猫扑在尝试、北京游侠网也不示弱。在竞争激烈的页面游戏平台中谁当引领武侠先锋呢?

  笔者曾尝试与北京游侠网总经理对话,对其目前《英雄之门》获得最大的收获后无所举动倍感不解。谈话中才了解到,北京游侠网酝酿将于11月底推出一款武侠web游戏,该游戏聚集了金古梁(金庸、古龙、梁羽生)多位武侠大师的精品之作,将小说中的传奇人物、精彩故事通过任务、场景、pk、冒险等多种形式展现的淋漓尽致。世界庞大的地图通过近百张地图将中国大江名川等众多名景圣地展现与网络,而且将众多武林帮派引入游戏之中。游戏不但延续了《英雄无敌》所有的玩点而且玩法更为独到,角色行走、技能习练等等让玩家体验中感触到什么才是真正的武侠、RPG能玩的在《华山论剑》中一样能玩。听了张总的一席话身表非常期待,希望《华山论剑》将是web游戏更高一层的突破。

  从小说到电影,从漫画到游戏,武侠不但了解历史文化还能感受娱乐。小说、电影、传统网游他们都成功了而webgame才刚开始,众多厂商纷纷开发武侠题材来分享武侠一杯羹,众口云云中谁能在日益火爆的webgame平台上谁当脱颖而出呢?