当然,作为一款以情节和设计并重的游戏,《魔力2》将延续一代中所吸引玩家的优点,在更大程度上用故事以及游戏性来吸引玩家。获得极大成功的魔力一代,曾经以其强大的探索路线,鼓励玩家在游戏中挖掘乐趣,从而产生浓厚的感情。二代仍然保留其玩家所钟爱的这部分精华,用一系列的情节设定来提高游戏的可玩度,以强调合作来加深玩家与玩家、玩家与游戏之间的羁绊(如战斗中增加了求救设置、在游戏主线中设定了各种需要玩家们合力完成的任务等)。
职业,也是玩家非常关心的一个方面。主力职业与辅助职业的搭配一直是《魔力》的特色。在新作中,魔力将保留这个特色,并且以丰富的主副职业搭配作为卖点。然而,为了杜绝曾经一度是魔力一代陷入崩溃局面的外挂问题,研发团队将加强对其的打击力度,这势必会影响到一机双开甚至多开的玩家。我想,每一位真正喜欢魔力宝贝的玩家,应当是抚掌大笑,庆幸魔力2不再轻易受到外挂的骚扰了吧?
“对玩家而言,魔力始终是一个温馨和谐的大家庭,在游戏里寻找家的感觉,是玩家共同的愿意。”在接受采访时,《魔力2》的研发团队成员说道。可见,《魔力2》在冲刺技术层面的同时也认真考虑了游戏非技术方面应该带给玩家什么。不论是老玩家还是新玩家,《魔力2》已经不仅仅是一款的网络游红,而成为一块可以尽情游玩的清新原野,是一个承载着许多人温暖与梦想的启航港湾。
在这漫长的7年里,《魔力2》每时每刻都在成长,对于众玩家极高的期待,研发团队的创造也越发精益求精。对于仍在内测阶段《魔力2》来说,也许玩家们还没有完全习惯新世界的热闹。但无疑,这个囊括了那么多人翘首以盼的游戏世界,将会带给我们一种全新的感动。
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