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经典网游的续作还能再打动你一次吗?

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-06

  网络游戏行业和电影行业一样,都有个共同的特征,凡是经典作品必出续作,就像大家所熟知的《天堂》系列、《传奇》系列、《魔力宝贝》系列等等,都是续集佳作不断的典型,但是不可否认这只是我们能够熟知的成功运作的作品,而同样还有一部分续作网游却在中国网游的历史下流产,这里就不在一一叙述这些网游的名字了。在网络游戏市场这个新陈代谢如此激烈的环境下,从1到2的经典网游又会如何呢?是继续前作的辉煌成功呢?仰或是在众人的“唏唏”声中消失呢?

  续作除了要保证前作优异之处外,还必须保障后续技术上的更新,让玩家在游戏里面除了能够感受到前作的魅力外,更能让玩家体验到新的元素,比方说画面从单调的2D演变成多视觉的3D画面;练级方式从纯粹打怪练级演变为任务加副本这种全新的游戏方式;职业分化的更为详细和丰富等等,这些都是续作可能超越前作的地方,当然这种超越并不是没有风险的,正和游戏里砸装备一样,再加入新元素而改变整个游戏本身的时候,也要承受着因改变游戏而被前作玩家所不能接受的风险,但是这种风险是和利益成正比的,新的游戏技术加入是对老游戏进行脱胎换骨的手术,当然这些不是在原有老游戏上进行改良,而是在保留前作精华部分的前提(例如PK、任务等等)下完全重新开发出的新游戏。