游戏的成就系统
从各方面来看《三国志X》都是一部展现“三国魂”的回归之作。经过八代的激进变革以及九代的回归之后,通过对前作经验的总结,终于打造成了这款继承传统,集历代精华于一身的大成之作。
游戏根据历史详细设定了有关官爵,官职,名声等等一系列的称号和成就体系。把单一的武将身份分成在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型。玩家可以根据自己为游戏人物设定的志向,演艺完全属于自己的历史和身份定位。
独辟蹊径的起义事件
“苍天已死,黄天当立!”对自己的君主不满意?没关系,在《三国志X》中,如果玩家对自己的所属势力君主不满,或者想要成就自己的雄心壮志的话,就可以通过“流浪”成为一只没有固定归属势力的“流浪军”。在酒店可以为自己招兵买马壮大实力,也可以通过各种笼络人心的手段,招募小弟为自己效力。然后选定时机大家“揭竿而起”推翻自己所在城市的统治者成为一方霸主。
游戏事件、历史事件、全都是我自己的个人事件!
整个游戏按照时间推进,在游戏过程中,武将事件被划分成历史、势力和个人三种。让玩家无论从历史角度还是在个人的局部观点都可以对更加完整的体会武将在整个历史进程中的完整的个人魅力。让玩家通过游戏事件的触发真正的投入到历史的洪流里去。战争也分为强调局部的“战斗模式”以及强调强调宏观的“战役模式”,“国家”与“国家”之间的较量通过覆盖战争的7~8个城市,为了完整的体现出武将的个人魅力,战斗方式也主要根据武将的行动力决定。要记住,想要获胜,就好好的锻炼你的武将吧!。
《三国志X》将在近期上市,感兴趣的玩家敬请关注我们的网站以及各大软件店面。
更多游戏咨询,产品上市情况请查询:http://www.ccnec.com
更多正版游戏请登陆:http://shop.ccnec.com
【责任编辑:幽幽】