许多FPS游戏都将可破坏场景作为游戏的一大卖点,认为这是游戏真实性和互动性的表率,然而其中不少都是为破坏而破坏,实际上除了视觉效果外没有任何意义!在休闲射击王作《弹头奇兵》的战场中同样也有许许多多可以破坏的障碍物,然而它们的存在有着非同寻常的意义!
在战斗中利用掩体来回避敌人的攻击是一种基本的战斗方式,然而通过破坏障碍物让敌人暴露出来则是一种相对应的战术!《弹头奇兵》中的许多场景的许多障碍物都是能够影响战斗关键的掩体,但同样也是被攻击所破坏!试想,敌人多在掩体后上弹的时候,却遭到你的突袭,掩体被毁后瞬间成为众矢之的!如此战斗不但精彩,更是战术策略的绝妙体现!