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探索网络文化新起点三国风云激情创新

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-12

  明天是11月13日。十八年前,1990年11月13日,万维网(WorldWideWeb)的雏形网页诞生了。在随后的几年里,万维网迅速地在互联网上得到普及,成为了现在网络世界中利用率最高的一项服务。在很多网友心中万维网就是互联网的代名词。

  2008年,大型多人在线网页策略游戏《三国风云》诞生。

  作为昆仑万维独力研发、运营的首款游戏,《三国风云》从立项之初就收到了深刻的关注。研发、运营、市场等各部门都对于此游戏寄予极高的期望。

  《三国风云》以玩家的体验为最优先考虑的对象,一切内容及服务都以玩家为优先。上线半年以来,《三国风云》不断吸收玩家提出的优秀意见建议,不断对自身的内容进行改进、提高。

  在刚刚完成的秋季更新中,《三国风云》升级了以个人战、城战、国战这3大战役组成的会战系统,升级了令武将系统内涵再度升华的技能书系统,并增加了许多其他内容。

  这次大更新令《三国风云》的可玩性再度得到提升,除了传统的经营、战略、对抗要素外,继强化了原本比较薄弱的PVE要素,又进一步深化了PVP部分的对抗性。

  对于昆仑万维《三国风云》来说,小小的成就并不能令其前进的脚步停留。