PK让玩家的感情变得更加真实。为了仇恨,可以在游戏里互相追杀几个月,为了友情,也能够花上好几十个通宵为朋友免费练级。没有经验和装备的奖励,在做这些事的时候,心中都充满了激情而不是功利,如果不是因为PK,什么样的游戏能够激励玩家这样做?谁还记得《传奇》里带着狗的道士在人群中横行霸道的神气?谁还记得为了抢一个地盘几大行会混战的壮观场景?谁还记得一个人受了欺负,全行会的人都赶来为他撑腰的感动,只是因为这个人平时对朋友最仗义?
要想检验一个人是否坚强,看他玩游戏的时候喜不喜欢当红名就可以了。极品装备?行会老大?这些空虚的名号都比不上一个红名,红名代表了迎接挑战的勇气,红名才是男人的标志。
传奇,神鬼传奇,再见红名
很多老玩家都同意,在所有PK游戏里,最经典的只有《传奇》和《奇迹》,后来的游戏不断改变系统,却难以在红名的设计上超越这两款经典。
今天《传奇》和当年的区别,每一个老玩家都可以说上一大篇话。随着国内网游产品的日益增多,曾经大批的《传奇》玩家都因为各种各样的理由相继离开了这款在中国开创了一个时代的游戏。他们有很多理由离开,他们也有很多理由选择不回去。但是有一点不会改变,那就是他们或许会永远怀念那个热血沸腾的年代。
《奇迹》如今的现状事实上不仅玩家痛心,相信运营商也同样痛心。但是我们能去责怪谁呢?单纯的某一个原因不可能导致一款经典游戏的没落。然而事实就是事实,真正能够留给玩家的,只有无尽的追忆!
和新游戏不争气相对应的,是年轻玩家里钟情于红名系统的越来越少,他们像那个看不上《神鬼传奇》的朋友一样,对着满屏幕的红名嘲笑。殊不知多少老玩家正在盼着一款能够重新回到经典红名时代的游戏。那个世界里只有快意恩仇,没有功利计算,那个等待着新游戏来续写的世界。
【责任编辑:小鱼儿】