烟雾对闪光——当手榴弹不再受限
CSOL的决战模式由于采用了死亡后重生的游戏规则,使许多狭小的地图变得异常火爆。以生化研究院为例,几乎每个CT或T都不会忘记,自己曾经被敌人或自己人闪了多少次,又或是被烟熏了多少回。由于节奏的加快,玩家在重生后即投入到战斗中,这使原本有限制的副武器——特别是手榴弹系列——变得更有杀伤力。如果你还是个喜欢蹲在某一特定位置狙击敌人的守旧派,那你一定无法在这种疯狂的场合下生存更久——漫天飞舞的手榴弹就算是炸不死你,也会把你弄瞎或是呼吸不能……
烟雾对闪光——当手榴弹不再受限
CSOL的决战模式由于采用了死亡后重生的游戏规则,使许多狭小的地图变得异常火爆。以生化研究院为例,几乎每个CT或T都不会忘记,自己曾经被敌人或自己人闪了多少次,又或是被烟熏了多少回。由于节奏的加快,玩家在重生后即投入到战斗中,这使原本有限制的副武器——特别是手榴弹系列——变得更有杀伤力。如果你还是个喜欢蹲在某一特定位置狙击敌人的守旧派,那你一定无法在这种疯狂的场合下生存更久——漫天飞舞的手榴弹就算是炸不死你,也会把你弄瞎或是呼吸不能……