这几天在网络爱好者之间最热门的话题想必就是将网络成瘾列入精神病范畴了。这个观点出来之后,在广大网络爱好者特别是喜爱网络游戏的玩家之间掀起了巨大的波澜,鄙夷所谓专家者有之,觉得提出这个结论的人才有精神病的人有之,觉得这是中国精神文明建设的悲哀者有之,当然,也有很多人觉得不可思议和无法理解。我们知道,随着步入21世纪之后,互联网的发展是异常迅速的,可以用日新月异来形容,人们突然发现世界上还有这么一个神奇的东西,足不出户就能与世界另一边的人进行交流。网络游戏也随之发展起来,其速度之快简直可以用恐怖来形容。
随着生活节奏的加快,社会压力的逐渐增加,人们发现在网络中能找到另一个自己。比如一个平时是小职员的普通工薪族在网络上可以是个叱诧风云的人物;一个没权没势的人可以是一个网络游戏中大公会的会长,管理了数百号人。于是问题随之而来了,人们开始觉得这个虚拟的世界更美好,进而愈发不能离开这个虚拟的世界,这时就有人提出这个人中了网瘾的毒,网络游戏的发展让更多人的目光集中到这个新兴产业身上。玩,人之天性也,我们不能否定这一本能,所以一旦有人接触了网络游戏很容易入迷。当人们专注于某一件事情时很容易就忽略了其他事情,对周围造成影响。沉迷于网络游戏影响了身体的健康,影响了与周围人之间的关系,没了与周围人之间的交流,这些都是问题所在,是无法忽略的。但如果一切都归结到网络游戏上是很不公平的。网络游戏不过是一个娱乐的平台,没有网络游戏人们还会通过其他娱乐方式来娱乐,而其他的娱乐方式未必是健康的,君不见无数家庭还因赌博而妻离子散倾家荡产呢,何况网络游戏这种娱乐方式完全是可控的。