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网游现象“红名”存在危害游戏大环境

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-19

  最近网游市场兴起一股怀旧风,一些经典的游戏纷纷推出怀旧版,就连一些新游戏里的游戏设定都很复古,像《神鬼传奇》中的红名设定,跟早期经典网游《传奇》一模一样,结果造成了封测期间遍地红名。

  不过怀旧归怀旧,经典之所以经典,是由当时的环境所决定的,并不是只因为红名的出现,相反,红名的存在是一种危害游戏环境的现象,应该用合理的游戏手段尽量减少这种现象的发生。

  红名,将自己的快感建立在别人的痛苦之上

  首先,网游世界虽然是一个虚拟的世界,但是由于众多玩家的参与,应该属于公众场合。玩家在公众场合的行为应该受到道德规范的约束,就像现实中有人在广场上吐痰大小便要遭到罚款一样,在网游中也是一样的。而且红名的行为往往会对其他玩家造成足够恶劣的影响,红名玩家漠视别人的虚拟生命,将自己的快感建立在别人的痛苦之上的游戏态度也是不应该的。而且随着网络游戏的发展,网游玩家将越来越多,网游对现实的影响将进一步的被放大,像以前铜须门等等恶性事件对玩家和游戏业界都造成了不小的影响。而且红名的恶意PK行为极易激发现实中的矛盾冲突,所以应该受到规范。