网游的潮流是团队合作而非屠戮
纵观这几年新出的网游,无论游戏的设定还是舆论环境的指向,都越来越强调团队合作。网游是一种交互式的多媒体娱乐方式,这种交互不只有恶意PK一种方式,而且,团队合作推到怪物,团队合作进行团队战,工会战等等都会比单打独斗有趣的多。团队合作也有利于玩家之间的交流,有利于培养玩家对游戏的黏着度。虽然红名的出现迎合了一部分玩家彰显个性的需求,但是对于整体游戏环境来说,团队合作显然更有利于游戏的发展和玩家群体的壮大。而且现在的大型网游往往会兼顾玩家PK的愿望和团队合作的潮流推出大型的团队作战,既然有更好的选择,何必非要单打独斗欺负新手呢?
总体来说,红名曾经是很多老玩家难以抹去的记忆,但是绝对不是未来网游发展的方向,肆意的PK杀戮对大家都没有好处,无论是游戏商还是玩家。
【(U9)责任编辑:小鱼儿】