“未来2年内,即使发生经济危机,也难以影响网络游戏行业的增长。”易观国际分析师易飞凡说。基于上半年的发展状况,易观国际预测,2008年中国网络游戏市场规模同比将增长50%-55%。
对此,易飞凡分析,从客户端来看,经济危机的时候人们会有更多空闲的时间,同时会追求更加廉价的娱乐,一个月只需要花费几十元的网络游戏显然是一个很好的娱乐选择,人们在削减支出时,也会将网络游戏的指出排在最后几项;从企业端来看,一些公司有雄厚的现金储备,保障了这些公司在未来几年发展所需要的现金流。
熊振透露,经济危机以来,EVEOnline玩家人数升幅达15%-20%。2008年全年营收增长至少达30%,据CCP资料显示,其2008年的税前利润约为4488万美元。
“这几年公司的发展和投入比较激进。”熊振说,在目前全球经济危机下,CCP对此前的激进步伐也做了一些策略调整,如“暂时停止了招聘,调整了新游戏的开发进度,加强了现金流的管控,在网络在线渠道之外,全面进军零售销售渠道”等。
看来,这些调整将有助于经济寒冬之后的CCP蓄势待发。不过对于像Guardline这样的资深玩家来说,他们关心的只有一件事,希望EVEOnline能够保持自己与众不同的发展轨道。
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