就在几天前,由韩国著名游戏开发商Symmetricspace倾力打造2D横版MMORPG巨作——《冲锋岛》便以迅猛之姿正式登录中国市场了。作为一款全新概念的2D横版网游,初次现身,《冲锋岛》便凭借着堪称完美的绚丽画面、丰富多彩的游戏系统,以及别具一格的创新理念,吸引了无数国内玩家关注的目光。虽说此刻《冲锋岛》还未正式进入测试阶段,不过,为了让广大对《冲锋岛》充满期待的玩家朋友们,能够更全面、更深入的了解《冲锋岛》的奇妙世界,近日,我们有幸约见了《冲锋岛》的韩方开发团队:Symmetricspace,并就各种与游戏相关的问题,向开发队进行了一次深入而愉快的采访。那么现在,就让我们一起来看看吧!
Q1.通过游戏介绍,我们了解到《冲锋岛》的世界是由多个风格不同的岛屿所组成的。那么,最初是什么样的想法促成了现在这款游戏充满幻想风格的世界观的呢?
关键字:宇宙行星岛基地
Symmetricspace:其实《冲锋岛》的基本情节是以宇宙为背景展开的。但以“宇宙”为大背景的话,便会牵涉到行星、星云等比较复杂的概念,因此,我们便将它设定成比较符合故事情节的“岛”的概念。换句话说,在《冲锋岛》的世界里,一个“岛”便代表了一个行星。而在游戏里,三个不同的种族本身就存在较大的差异并且居住在不同的行星(岛)上,所以我们决定把各个种族生活的基地也进行差别化后再展现给玩家。这样一来,我们要做的事情也多出了3倍。(笑)^^
Q2.我们注意到,《冲锋岛》的人物以及怪物原画都是特别可爱的,是否能为我们介绍下这款游戏的原画担当?
关键字:电子机漫画可爱攻击性
Symmetricspace:《冲锋岛》的原画担当是位做事非常专注、非常喜欢画画的男生。他喜欢手机、PDA等小型电子机件,也喜欢看日本漫画和动画片等等,本人是个留着小寸头的29岁娃娃脸男生(笑)。其实仔细观察他的画你就会发现,除了可爱的元素外,他的画有时候也会显示出一种攻击性,所以说,在他的画里掺杂着很多他自己的兴趣喜好。
Q3.包括日本在内的多个海外游戏媒体,都曾将《冲锋岛》比喻为“继承冒险岛血脉的游戏”,对此您又是如何理解的?