而《魔力宝贝2》推出的“即时回合制”战斗系统也是一大创新!但,就在笔者陶醉于全新的战斗系统的时候,身边却出现了不同的声音。“读完黄条读红条,好烦哦”,“看着怎么这么乱啊”,“读条读的我都快睡了”……
以上两个例子,暂且不说新的东西好不好,玩家能否接受,只是从创新的角度来说,至少他们敢于创新,不随波逐流,虽然要冒险,但至少他们走出了第一步!
活动的创新——新瓶老酒,屡试不爽
“好不好玩无所谓,只要奖励高就可以了…”
而《魔力宝贝2》推出的“即时回合制”战斗系统也是一大创新!但,就在笔者陶醉于全新的战斗系统的时候,身边却出现了不同的声音。“读完黄条读红条,好烦哦”,“看着怎么这么乱啊”,“读条读的我都快睡了”……
以上两个例子,暂且不说新的东西好不好,玩家能否接受,只是从创新的角度来说,至少他们敢于创新,不随波逐流,虽然要冒险,但至少他们走出了第一步!
活动的创新——新瓶老酒,屡试不爽
“好不好玩无所谓,只要奖励高就可以了…”