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纵横天下国战的忽悠与猜想—新的战场

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-11

  背景:

  《纵横天下》国战系统研发已经取得实质性突破,国战框架基本确定,转而进入细节确认阶段。

  对于国战系统的研发,《纵横天下》项目组似乎一改以往版本研发与更新“短、平、快”的传统特色,整个过程谨小慎微。同样,对于国战系统的情报,透露得也遮遮掩掩。在这样的情况下,虽然从国战系统研发启动至今已有近两个月的时间,但对于玩家来说,纵横国战仍旧如同水中望月、雾里看花,始终笼罩在一层朦胧而神秘的云雾之中。

  为此,我们特别请来了浸润游戏多年的“不忽悠”大师,来分析一下纵横国战的诸多可能性,好让我们也提高有个准备。“不忽悠”大师对三国类单机策略游戏、战棋游戏以及网页游戏皆有极深造诣,虽然只是一个位圈外人士,却见识一流,眼光毒辣,并曾撰写过多个三国类网页游戏策划案。(虽然没有一个最后附诸于实施)

  “不忽悠”大师:

  “首先,鄙人想申明一点,本人以下观点,信者则信,不信您就当笑话看。

  言归正传,不知道大家有没有注意到一个细节——现今为什么没有一个网页游戏能做出真正的国战,真正的统一战?答案其实很简单——要统一,就会有毁灭,把敌对势力彻底的铲除。但是在游戏里,哪个公司敢让玩家把其他玩家彻底铲除?特别是在我们的建设和发展过程中,都是花了大把RMB的啊!谁要敢毁我,我第一个不答应!

  但是现在纵横宣称要做真正的统一战,就一定会直面这个问题!怎么样要在让玩家可以毁灭敌人势力,做到惟我独尊的情况下,又不让对手往日的游戏努力附诸流水?我的看法就是另辟战场!在一个与现行游戏系统平行的世界里展开新的战斗。