怎么样来理解这样的平行关系呢?我举个例——我想大家玩战略游戏,都是爷们,应该也多少看点足球吧。像英超与足总杯,便是我说的平行世界里的平行战斗。足总杯被淘汰了,不会影响你英超排名;反过来也是。但是平行中也有互通,那就是球员、教练等都是一样的。换到《纵横天下》里来看,很有可能,也会采取这样的机制,在另外一个新系统,新战场中,可以使用旧游戏系统里的士兵,武将、资源,但可以建造新的城池,据点等等,但是这些城市可以被摧毁甚至占领。这样一来,老玩家们也不用担心在统一过程中,以前投入的时间、精力、金钱建立的城池会被毁掉,同时,又能体现占领、毁灭这样在统一中无法回避的铁血问题,可谓一举两得。
这样做还有一个好处就是对现有游戏战斗系统变化不大,对我们老玩家影响较小,开发工作量也会相应减少。
当然,这也还是我的猜想,如果被我有幸言中,也请诸位看客帮鄙人做个证——鄙人观点仅是猜测,鄙人不承担诸如盛大告我泄秘、剽窃创意等法律责任!”
如果您觉得“不忽悠”大师的分析在情在理,那就请您明日老时间老地方,再来光顾我们的“国战的忽悠与猜想”座谈,下回分解内容更精彩!
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