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纵横天下改革系统网页游不是敛财工具

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-16

  在“国家风云”,《纵横天下》大大加快了建造速度与资料产出,将在旧版中最容易造成付费玩家与免费玩家之间后期实力差距的两大源头彻底堵死。同时,对宗族升级中的令牌消耗与获得方式进行了改变,增加了所谓“RMB大宗”与中小宗族间平衡性。在“拍卖交易”系统中,免费玩家们通过买卖自己多余的一些资源与道具,来获得纵横的统一货币“金”,而使用“金”,可以代替原来的盛大游戏点券,享受付费服务。

  此外,《纵横天下》也认为,在增加平衡性的同时,也该提高游戏质量与乐趣,发挥玩家主观能动性,将谋略与动脑融入到游戏中。

  网页游戏要继续发展,迫切需要游戏厂商从长远利益出发,以提高游戏质量为己任,多一些发展游戏事业的决心,少一些急功近利的心浮气躁。多为玩家考虑下,多为网页游戏的发展考虑下,多一份责任,多一丝牵挂,相信网页游戏还会走出一片蓝天。而《纵横天下》显然又做出了一次有益的尝试。

《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
官方论坛:http://bbs.zh.sdo.com

【(U9)责任编辑:某某】