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忍者职业该不该《征服》玩家激烈辩论

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-22

  《征服》(zf.91.com)全新资料片“暗忍危机”简体中文版于2008年11月25日“全球首发”,此次资料片中开放了全新职业“忍者”。众多玩家对于“忍者”职业出现在国产的特别是武侠题材的网游颇有争论。

  有玩家对能在网游中玩到忍者而拍手称快,也有玩家因“忍者”的文化背景加上“民族情绪”而对新职业颇有争议。到底,《征服》开放“忍者”职业是该还是不该?玩家们展开了激烈的辩论。略做罗列居然分门别“派”,就随小编来听听那些理性看待“忍者”的声音:

  唯我独尊派

  有玩家猜测这一新职业是官方考虑到《征服》在海内外市场的需求而研发,试图打造内涵更为深厚的“东方武侠”概念。最近因被称“蝗虫”而不爽的玩家大有人在,而《征服》简体中文版作为母语版本在中国“全球首发”更多是出于一种强调游戏国产的自尊和荣耀。确实,抢先一步玩才有当家作主的感觉。

  后发制人派

  更有玩家认为:“文化无国界,不能因为民族情绪而否定甚至拒绝异域的文化。中国题材的三国、红楼不也是被日本拿去发扬光大甚至恶搞……日本题材的忍者只要有市场能赚钱凭什么我们不用?更何况先下手为强,后下手遭殃,我们落后别人太多啦,再不奋勇崛起就完啦!还想那么多干嘛!

金光闪闪都是高手


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