风靡全球的FPS竞技网游《特种部队》全球首度推出的“抢旗模式”今日正式开放。“枪炮视听,竞技盛宴”,体验前所未有的对抗模式,让领土争夺引领2009FPS电子竞技业界全新风尚!
全球独一无二的“抢旗模式”将以领土争夺、抢占阵地、夺取战略物资为对抗目标,通过全新开发的“水标系统”来实现对领土、物品占有方的分数累计从而判定胜负。
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《特种部队》全新“抢旗模式”四大特色:
一.紧凑的战斗过程
全新“抢旗模式”将通过多种革新带给广大玩家设置更为合理、更为紧凑的战斗过程,从而令玩家体验更为紧凑的战斗并无法延续战斗的激烈紧张感。所以在FPS游戏中融入战斗单元更为紧凑的对抗模式势在必行。
二.完备的判定系统
在高对抗的FPS电子竞技运动之中,合理完善的对抗规则必须要有一套准确完备的判定系统予以支持。否则造成的影响不仅仅是游戏性的缺失,甚至能够彻底断送这项竞技运动的生命。
三.全新的复活模式
自比赛开始,游戏中的全体玩家会共享一个周期为20秒的公共复活CD,无论战场上局势如何,这个公共CD将始终以20秒为周期进行循环,在这期间,任何玩家死亡后都将自动加入这个复活CD,不过根据死亡时间的不同,玩家需要在复活周期中等待的时间也是不同的,并不是每个人死亡后都需要经过20秒的等待,即:如果玩家在公共复活CD的第19秒阵亡,那么一秒钟后你就可以复活,而如果玩家刚好在任意一个周期的第20秒复活,那么只好再等上一个20秒的复活周期了。
四.激烈的领土争夺
在进入地区争夺后,玩家会发现地图中允许争夺的区域墙壁上会出现“水标”,当任意一方进入该区域并在该区域停留5秒以上时,该区域水标将转化为占领方水表颜色,当占领方全部人员被进攻方击溃从而转换占领方后,该地区水标的颜色将发生变化。在这个模式中,系统将根据双方各自占领的时长统计分数,并以分数高低来判定胜负。
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