网游的死亡
作为TabulaRasa的一个玩家,我发现,一款你投入了巨大时间和精力的游戏的失败是对玩家最大的打击。现在的玩家在选择游戏的时候比以前更加注重他所选择的游戏的未来发展潜力。尽管现在网游的死亡还不是很常见,但是玩家依然会尽量避免那些可能会在未来死亡的网络游戏。
在这个方面,EVE坚如磐石。在五年的运营之中,CCP向玩家证明了他们走在了游戏研发的最前沿,而且CCP的成功并不是侥幸的。同时,尽管公司的总部设立来冰岛,CCP保持了自身和整个国家都在煎熬的经济危机绝缘,因为他们基本上所有的收入和花销都是以欧元或者美元结算的。如果任何游戏要在可预见的未来死去的话,可以肯定,绝对不可能是EVEOnline。
同一个小小的起点
所有的EVE玩家都是从同一起跑线上出发的,一开始在宇宙中都只有那么一艘新手船,外加5000isk和一些粗略的基础技能。正是从这些小小的起点开始,所有的玩家才创造了他们自己以及他们的帝国。因为EVE的即时技能训练系统,而让你产生了“自己已经晚了”的误解,这不能算是你的错,这在我早前的文章中已经谈到了这一点。
另外,新玩家现在所能直接获得新手天生技能将近有一百万之多,这是在以前完全没有的事情。而且市场上属性增强植入体的价格也变得非常之便宜。通过训练一些重要的技能以及一些老玩家的简单训练和指导,你的新角色在短短一个月时间内就能驾驶者巡洋舰发挥出很高的战斗效率。老玩家所超过你的只有游戏经验和对游戏机制的了解,而这些东西都能够通过实践来得以增强。