——各种天赋全面崛起,抓紧体验秒杀快感
3.0《末日回响》里以前的冷门天赋百花齐放,以前的弱势职业翻身坐主人。混合职业的DPS天赋如惩戒,平衡,野性,增强,元素,暗影等;DPS职业里不用的天赋如刺杀贼,奥法,狂暴战,深生存猎,痛苦术等,纷纷异军突起,造成了PVP实力的洗牌。
惩戒天赋史无前例的加强,对审判,对平砍以及装备上的修正让惩戒的输出暴增。可控制爆发外加控制力加强,使得惩戒骑在3.0更新时横行一时,装备相当的情况下,惩戒杀人只在6秒内。输出模式如下:忏悔,上圣印,十字军打击,制裁,神圣风暴,审判,愤怒之锤(变瞬发),对方必躺,无论韧性多少。(平心而论,惩戒骑地位现在实在是好的太多了)
法师各系天赋全面绽放。对奥法而言,他的技能不多,主要依靠奥系51点奥术弹幕,虽然是瞬发法术,但是享受的法伤加成比较高,在1000法伤支持下,平射有2000+伤害,只需要和对手保持距离,无限使用即可……至于冰法,当然就是传统的PVP强力职业,由于增强了定身效果,比如打破冰盾立刻放出冰环(无伤害,但是也不和任何定身技能共享递减),思维冻结的瞬发火球,寒冰指后的冻结效果,都堪称强悍。终极天赋深度冻结,有效的保证了冰法一直头疼的控制能力,关键是,深度冻结昏迷目标后,目标还是属于冻结效果,一样享受冻结的所有天赋加成。
德鲁伊的表现也值得一提。一个是平衡德,游戏大幅度提高了星火以及愤怒的基础伤害,同时让荆棘术享受法伤加成,让平衡德输出有了不小的进步。荆棘术在1000法伤支持下,可以对反弹者提供200一次的反弹伤害,换句话说,变成枭兽,开启树皮,顶上20秒,那些快速攻击的职业比如盗贼,恐怕自己就会被弹个半死。野德方面,51点天赋增加了免疫恐惧和攻击提升效果,并且提升了猫形态机动性(可有冲锋),增加了不可驱散的减速效果,无疑增加了野德控制与反控制能力。换句话说,野德现在可以对包括定身,变形以及恐惧效果进行有效免疫规避。
武器战和防战也比以前强力多了。点出深武器天赋51点利刃风暴之后,武器战可以说就是一部最可怕的群体杀戮机器。目前在3.0下,武器战标准群杀套路如下:选择人多的地方,冲锋,旋风斩,致死打击,剑刃风暴。不用怀疑,在这一轮打击下,战士主攻目标至少损血过万,其他周围目标至少有7000+的血量损失(S3、S4级别装备)。
总之无论对于未来的准备,还是当前的快感,3.0《末日回响》都是一个欢乐的补丁。特别对于那些平时一直喊弱的的职业,抓紧时间享受虐待别人的快感吧!^^
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