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游戏种族的变迁将引发产业“黄祸”?

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-30

  《大唐风云》推荐指数:★★★★

  西有古罗马,我有汉唐雄!

  如果说起中国古代哪些朝代最值得一个中国人骄傲,那么汉和唐无疑是大多数人的标准答案,且不说这两个朝代在当时世界上处于什么样的地位,就说现在我们自称为汉族和唐人就能明白这两个朝代对中国人的重要性了。

  而其中本来汉朝挺招人待见的,可一本《三国演义》将人们的注意力全集中到东汉末年开始的“三国鼎立”上了,对汉朝本身却丧失了大部分的热情,这一点也许在别的地方还不明显,但在游戏界里,影响相当之大,君不见,三国类游戏何其之多,而汉朝相关的游戏除了《汉朝与罗马》之外,几乎没有任何一款可以叫好之作,这不能不说是汉朝的悲哀了。

  而唐则不同,虽然安史之乱催生了宋,但终宋一朝的懦弱使人无限遐想唐时的强悍之风,至于宋后,笔者就不用多说了吧。也许正是因为关注者众,关于唐的文学著作与游戏产品才会层出不穷,而唐又是一个尚武的朝代,中华民族在融合了周边民族的长处之后,唐人多彪悍好武,颇有侠风,这一特点对于游戏而言,是再好不多的引见之处了。

  而体现在《大唐风云》中职业规划上的,除了历史特性外,就是唐时色彩分明的职业角色了:孔武有力,技艺超群的武将、随意而为,行侠仗义的侠客、隐身山野、感悟天道的羽士、逆天行丹,济世达人的丹士将唐时真实与梦幻的职业完美的展现在了玩家面前,从而使玩家轻动鼠标就能进入那中国古时最辉煌的篇章中去。