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游戏种族的变迁将引发产业“黄祸”?

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-30

  由于游戏产业最初是由西方人所创,游戏内的种族设计也大多以西方神话故事及历史而设定。国内企业虽然也奋起追赶,但考虑到玩家的习惯,在最初的时代大多沿用了西方种族设计风格。但随着市场及产业的成熟,国内游戏行业已经不再满足于跟随与借鉴。游戏中种族及人物的设计也逐渐偏向于本土化和东方风格;而随着设计人员的成熟,原创网游中更是涌现出大量与国际大作比肩的优异作品,在占据国内市场之后,更是大举入侵国际市场,一时间,国际游戏行业纷纷惊喊“黄祸”再袭……

  曾几何时,提起网络游戏,大家脑海中涌现的几乎都是代理公司的名字及代理的韩美作品,而再放宽规则的话,提起RPG类游戏,大家脑海中首先想到的估计是《暗黑破坏神》吧,圣骑、法师、德鲁伊……是玩家心目中英雄的代名词。这样的职业角色设定影响了起码一代游戏玩家,有人说,那个时代是疯狂的,也是黑暗的。

  什么时候,中国特色的游戏角色设定也能成为玩家口心之中的英雄呢?面对玩家的责问,早在2004年6月,前国家新闻出版总署署长石宗源就公开表示,出版总署鼓励各类出版单位用包括大型网络游戏和动漫作品在内的新技术手段再现中国传统文化,以帮助未成年人重建对历史传承的认同。以此改变现在中国孩子在网络游戏世界里只有金发碧眼为英雄的现状。力求尽快推出以雷震子、孙悟空和诸葛亮等为主角,改编自《封神榜》、《西游记》和《三国》等传统经典的大型网络游戏,借此突破外国游戏军团一统天下的局面。

  时隔四年之久,中国的游戏企业又给国内玩家和业界交出了一份怎么样的答卷?笔者作为资深的游戏玩家,对国产的几款新老网游进行了分析和总结,并深入网络追查其评价和影响力。

  《封神榜2》推荐指数:★★★★☆

  这款由金山公司力推的古典风格大作可谓把中国古代神话传说之奥妙发挥到了极致:魁梧的力士、飘逸的道士、灵巧肃穆的术士……在这款游戏里,感受到了神话传说中众多英雄在战场上、斗室中斗技斗法的场景。

  游戏的背景音乐也极富古风,优雅的传统乐器让玩家仿佛穿越了时空,进入了一个完全复古的华夏历史篇章之中。虽然这款游戏的职业路线依然有西方游戏角色的影子,但毕竟在神化传说中,东西方都还是有很多相似之处的,如中国的术士与西方的魔法师、中国的力士与西方的武士、中国的猎人与西方的弓箭手等。

  游戏用浓厚的笔墨刻画角色的神幻成长之路,而商周争霸、诸侯割据、国家对立、即时国战、封神大战、跨服战场等等特色玩法,带给玩家的是一个巨大的展现自我的舞台!