上面只是其中的一部分,相信大家也对真正的巫师有了个大概的了解,我在这里简单的说一下游戏中的巫师职业,练了这几天最大的感觉,这是个辅助职业,也许是本人并没有练好的缘故,应为时间有限,而且级别更有限,让我对真正的魔神巫师没有达到清明透彻的程度。
升级方面来讲:如果是自己练,本人觉得不是很容易,但是和队友一起升级的话就另当别论了,这个职业的技能状态真不愧为“毒”,名副其实!天生的魔鬼力量以及邪恶的攻击,在团队方面会给大家带来事半功倍的效果,这在成长初期就有所见,从这点我就看到了巫师的将来,他将会是和方士一样团队中不可或缺的人物,也许更甚把对方比下去。这些都是本人现在的推测。
PK方面来讲:这个职业我认为还是很讲究操作的,应为本身的物理防御问题,更要求与对手拉开距离较量,而且必定要记住先发制人,才是本职业的关键,只要先发制人我想胜利已经有1/3站在了自己身边了,虽说任何职业都想先发制人,但我只是想说此职业适合操作手感好的玩家更容易控制取胜。我很期待将来会有一个强大的巫师站在我面前,互相真正的切磋一番。
技能方面来讲:攻击技能,也就是大家放在“1”或者“F1”上面的绝对技能,一个每天都会狂按的技能,但巫师不是,前期的巫师只有一个真正的攻击技能,大家可能要说那多没有意思呢!只能按一个键按到几十级。当然不是这样,巫师的体现就在这里,我刚才说了,巫师的技能大多都是些状态技能,也就是负状态技能,一种可让对方持续性受到伤害的技能,这些技能让本来很悠闲的小手,要在键盘不停的按,每打一直怪物都要按几下,应为放出这些技能来对付来犯者会相当的有效,它们的威力绝不在那个唯一的单体攻击之下,所以说呢大家多尝试尝试!
人物外形来讲:黑灰色的皮肤以及小巧玲珑的外形,铸造了一个更神秘的人-巫师
短暂的接触,让我对这个职业产生了兴趣,很期待他真正走出测试区域的大陆,我们各大魔神地图的战士、方士、刺客都在迎接真正巫师(萨满)的到来!
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