相信《征服》这位“华侨”的“新王朝”将带给海外玩家一个持续新鲜的武侠“新东方”,也将在国内给简体中文版玩家带来更加“国际化”的武侠体验。
值得关注的是,网龙不但在自主研发和运营上实力高居国内前三甲,率先开拓国际市场之举,也为国产网游的发展走出了一条前景广阔的道路,除了“走出去”之外更具先见之明地从国外“引进来”。继育碧之后,网龙相继携手迪士尼和美国艺电(EA)两家全球互动娱乐巨头,授权开发高品质经典内容的网络游戏产品。
《剑侠情缘网络版2》:金山的“传奇”
金山是国内最早进军海外市场的游戏企业之一,其研发运营的剑侠情缘网络版2(英文翻译为“JusticeXwar2”)在东南亚市场被称为东南亚的《传奇》,在曾经的主要出口地之一越南甚至占据了百分之八十以上的市场份额。
几乎与网龙推出《征服》同一年,2003年金山旗下从事开发中华武侠题材游戏的珠海西山居工作室发布首款大型网络游戏《剑侠情缘网络版》。剑网出世之时,与《征服》一样恰逢韩国泡菜在中国大行其道,国产网游不是苟延残喘就是东施效颦的产业环境。与网龙的“远交”北美不同,金山选择“近攻”东南亚市场。
2004年底,《剑网》相继杀入台湾和马来西亚、新加坡、越南和等多个游戏市场。剑网在越南取得的空前成功也迅速刺激了韩国的网游厂商,竞争者随后跟进。作为先行者的剑网,能否在与韩国等游戏发达国家的竞争中占得先机,在东南亚真正缔造韩国网游在中国的“传奇”?一切,都值得国人期待。