今年八月,由中国电信与北京神州恒基网络签署协议运营的3D社区平台《ChinaQ》悄然内测了。作为中国版的《SecondLife》(第二人生),《ChinaQ》自面市已来就受到了国内玩家的热烈关注,迎来了空前的反响。但因为内测名额有限,不少朋友对《ChinaQ》只是道听途说,不清楚作为新时代的网络娱乐应用,《ChinaQ》到底有怎样的优势。还有一些网友拿《ChinaQ》与《SecondLife》(第二人生)做比较,这并不客观。《ChinaQ》不是一款中国版的《SecondLife》,它是一款仅仅属于中国网络用户的3D社区平台。
第二人生(SecondLife,英文缩写为SL)是一个基于网际网络的虚拟世界,在2006年末和2007年初由于主流新闻媒体的报导而受到广泛的关注。通过由Linden实验室开发的一个可下载的客户端程序,用户,在游戏里叫做"居民",可以通过可运动的虚拟化身互相交互。这套程序还在一个通常的元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其它的居民,社交,参加个人或集体活动,制造和相互交易虚拟财产和服务。
第二人生作为虚拟世界之一,在《SecondLife》中,玩家不需要浪费时间去练功打怪,里头也没有任何关卡或是任务。在游戏中,玩家唯一能做的,就是开创自己的第二人生。人们可以自己定义与别人交互,玩耍,做买卖,交流的独特的方式。第二人生的虚拟货币叫做LindenDollar(Linden,orL$)。你可以在由居民组成的专门市场,Linden实验室和一些实体公司把它兑换成美元。
例如,游戏帐号名成为AnsheChung的华裔女性,在这个虚拟世界里头成为最有名的房地产开发商,现实世界中的她其实住在德国担任教师工作。由于业务拓展迅速,让她在《SecondLife》中成立了房产设计服务工作团队,一年间足足赚进了25万美金,更让她登上了《财富》与《商业周刊》的封面。