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揭秘:第三代网络游戏公司背后的秘密

来源:厂商   作者: 时间:2009-01-09

  2.麒麟游戏

成吉思汗

  公司背景及特点:

  CEO尚进是国内金牌游戏制作人(曾制作过两款TOP10网游)、金山软件烈火工作室前负责人,07年7月创办麒麟游戏,迅速成为第三代网游企业团队的“扛把子”。如今在线员工总数已经超过200人,其中研发团队人数达130人以上。

  程序员、研发工作室负责人出身的尚进,其组建的班子必然是以研发为首要核心竞争力。麒麟游戏多达百余人的游戏研发团队,大多数拥有2+2(2年研发资历、经历2款游戏研发)以上的经验,在以优质网游当道的今天,其第一款产品《成吉思汗》无疑是09年最热门的黑马。

  公司融资情况:

  2007年7月,麒麟游戏获得4000万人民币天使投资;

  2008年11月,麒麟游戏获1500万美金风险投资。

  09年主打游戏:《成吉思汗》

  由麒麟游戏总投入过亿自主研发的《成吉思汗》,为3D即时制MMORPG。游戏风格以写实为主,带有浓郁的中国风情和蒙古草原色彩,战争是该游戏的核心主旨。独创骑乘系统玩法,带领玩家真实感受马背人生。游戏地图覆盖整个亚欧非三个大陆,真实面积超过4500万平方公里,玩家可驾驭骏马重游76个历史古国,体验成百上千次的大规模战役,重现成吉思汗驰骋天下、横扫西欧的风采。

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  《成吉思汗》玩家反应:

  目前该游戏刚结束首次封测,二次封测将于2月份展开。其中,以成吉思汗编年史形式制作的剧情任务、史无前例的骑乘系统深受玩家推崇,游戏中炫丽的画面、精心制作的打斗特效也带给玩家足够的视觉冲击力。不过首次封测中所开放的游戏地图、功能及玩法都不多。