众所周知,中国网络游戏行业从初创走到今天,网络游戏公司已经划分为三代,第一代以盛大、九城为代表,多以代理韩国、欧美网游发家;第二代以网易、金山、完美时空、巨人为代表,多从互联网、软件公司转型,注重自主研发,同时兼做代理;第三代则主要是由第一代、第二代中脱颖而出的资深业内人士创办,集研发和运营于一体。
根据艾瑞咨询《2008~2009年中国网络游戏行业发展报告》统计,2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%,在如此大的蛋糕面前,第三代网游公司将以怎样的布局和姿态去应对竞争?
站在09年的开头,我们选取4家08年曝光率较高的第三代网游公司,从他们的公司背景、资金状况、主打游戏、玩家反应等几方面进行简要的介绍,新的一年,第三代网游公司能否脱颖而出?精彩好戏还在后面。
1.蓝港在线
问鼎
公司背景及特点:
CEO王峰是国内的软件及网络游戏行业知名人士、金山软件的前高级副总裁,07年3月创办蓝港在线,并首次提出“第三代网游公司”的概念。蓝港可谓是第三代网游公司的领头者,如今在线员工总数已经超过600人,在全国15个城市常设有分支机构。
由于CEO王峰是运营出身,因此蓝港的优势在于运营。旗下的运营人才包括原金山游戏运营中心副总经理廖明香、原光宇华夏COO王磊、原金山运营技术总监张玉宇等,可谓精英云集。
公司融资情况:
2007年5月,蓝港在线获得1000万美元风险投资。
2008年5月,蓝港在线获2500万美元联合投资。
09年主打游戏:《问鼎》
《问鼎》系吉比特研发公司继《问道》后第二款作品,为2D回合制MMORPG。该游戏以中国历代的历史人物为核心,在此基础上展开游戏内容。中国数千年博大精深的文化底蕴,将在该游戏中得以体现。其中,玩家将结识近5000名历史人物、按照自己的喜好培养游戏人物成为历史名人、体验其中丰富的游戏内容与深邃的文化底蕴。从中国上下五千年中提炼出来的真实历史,是该游戏的最大亮点。
>>>点击进入《问鼎》专区
《问鼎》玩家反应:
目前该游戏进入不删档封测阶段。其中新奇玩法倍受好评,背景故事中博大精深的历史成分也令人惊叹不已。秀美的山水、精细的古装充满了中国特色,不过2D画面和回合制打法这两个设定对游戏本身有一定的局限性。